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ARCHITETTURA HARDWARE E MODELLI ECONOMICI NEL MERCATO DELLE CONSOLE: IL CASO NINTENDO
2024/2025 QUATTRINI, LAURA
CONTROLLO DELLA TRAIETTORIA DI UN DRONE TRAMITE VISUAL FEEDBACK.
2024/2025 BARTOLACCI, LEONARDO
Da Giovan Battista Marino alla Realtà Virtuale: metodiche di game design per la valorizzazione dell’eredità culturale barocca
2024/2025 LUCESOLI, GIACOMO
Dal Concept all'implementazione: game design, logiche di interazione e collaudo del videogioco "Bloody Shift"
2025/2026 GIOACCHINI, NICOLÒ
Dal poema “La Galeria” allo spazio virtuale immersivo: Gamification e Natural Interaction nello sviluppo in game engine.
2024/2025 NACCARELLO, RAFFAELE
Game Design di un Ambiente Competitivo Multi-Criterio Tramite Modelli di Rete e Ottimizzazione Combinatoria
2025/2026 PETRELLA, MARIO NICOLA
Human-AI Teaming in Ambienti Cooperativi Asimmetrici: Analisi Comparativa di Agenti AI basati su Small Language Models
2025/2026 SALOMONE, CRISTIAN
Il Potere Comunicativo del Reale e dell’Irreale in VR/AR: Atmosfere, Multisensorialità e Virtual Reality nella Costruzione di Nuove Realtà
2024/2025 PRINCIPI, SOFIA
Ingegnerizzazione di una Pipeline Dati e Architettura Unity per la Visualizzazione di Umani Virtuali Parametrici (SMPL-H)
2025/2026 FELCHER, LUCA
La Galeria: intelligenza artificiale generativa e game design per un’esperienza VR immersiva e personalizzata
2024/2025 PETRILLI, PIERGIORGIO
Learning by Playing: Integrazione di Sentence Transformers in un Serious Game Unity per l’apprendimento linguistico
2025/2026 ORSINI, GIACOMO
LLM Court: Progettazione, sviluppo e valutazione di un serious game per la simulazione forense basato su agenti AI
2024/2025 BOLOGNINI, MASSIMILIANO
L’Estetica musicale come motore narrativo nel videogioco
2024/2025 MARINELLI, VALENTINA
L’Intelligenza Artificiale come Guida Museale: Analisi Sperimentale dell'Engagement dell'Utente in VR
2025/2026 DELGADO MOGROVEJO, JOSEPH JOSUHE
Orchestrazione intelligente e sostenibile di game server in ambienti Edge-Cloud: Sicurezza, autoscaling e risparmio energetico.
2024/2025 TRAPANI, FRANCESCO
Ottimizzazione delle strategie di gioco in tempo reale per mini sumobot tramite firmware e sensoristica dedicati
2025/2026 BASILI, ANTONIO
Progettazione Di Un’IA Per L’ottimizzazione Delle Strategie Nei Ccg: Caso Studio Dataclysm
2024/2025 RUSSO, GIOVANNI
Progettazione Di Un’IA Per L’ottimizzazione Delle Strategie Nei CCG: Studi teorici
2024/2025 BARBONI, FILIPPO
Progettazione e integrazione di Neural Networks per il riconoscimento di ideogrammi in un serious game per l’apprendimento linguistico
2024/2025 UGOLINI, LUCIA
Progettazione e realizzazione di un servizio di navigazione basato su Realtà Aumentata con funzionalità di accessibilità avanzate
2024/2025 MARIANI, FILIPPO
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