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Laurea triennale, diploma universitario 2026-02-19 ARCHITETTURA HARDWARE E MODELLI ECONOMICI NEL MERCATO DELLE CONSOLE: IL CASO NINTENDO QUATTRINI, LAURA
Laurea triennale, diploma universitario 2025-10-23 CONTROLLO DELLA TRAIETTORIA DI UN DRONE TRAMITE VISUAL FEEDBACK. BARTOLACCI, LEONARDO
Laurea triennale, diploma universitario 2026-02-19 Da Giovan Battista Marino alla Realtà Virtuale: metodiche di game design per la valorizzazione dell’eredità culturale barocca LUCESOLI, GIACOMO
Laurea triennale, diploma universitario 2026-07-16 Dal Concept all'implementazione: game design, logiche di interazione e collaudo del videogioco "Bloody Shift" GIOACCHINI, NICOLÒ
Laurea triennale, diploma universitario 2026-02-19 Dal poema “La Galeria” allo spazio virtuale immersivo: Gamification e Natural Interaction nello sviluppo in game engine. NACCARELLO, RAFFAELE
Laurea triennale, diploma universitario 2026-07-16 Game Design di un Ambiente Competitivo Multi-Criterio Tramite Modelli di Rete e Ottimizzazione Combinatoria PETRELLA, MARIO NICOLA
Laurea triennale, diploma universitario 2026-07-16 Human-AI Teaming in Ambienti Cooperativi Asimmetrici: Analisi Comparativa di Agenti AI basati su Small Language Models SALOMONE, CRISTIAN
Laurea triennale, diploma universitario 2025-07-17 Il Potere Comunicativo del Reale e dell’Irreale in VR/AR: Atmosfere, Multisensorialità e Virtual Reality nella Costruzione di Nuove Realtà PRINCIPI, SOFIA
Laurea triennale, diploma universitario 2026-07-16 Ingegnerizzazione di una Pipeline Dati e Architettura Unity per la Visualizzazione di Umani Virtuali Parametrici (SMPL-H) FELCHER, LUCA
Laurea triennale, diploma universitario 2026-02-19 La Galeria: intelligenza artificiale generativa e game design per un’esperienza VR immersiva e personalizzata PETRILLI, PIERGIORGIO
Laurea triennale, diploma universitario 2026-07-16 Learning by Playing: Integrazione di Sentence Transformers in un Serious Game Unity per l’apprendimento linguistico ORSINI, GIACOMO
Laurea triennale, diploma universitario 2025-12-12 LLM Court: Progettazione, sviluppo e valutazione di un serious game per la simulazione forense basato su agenti AI BOLOGNINI, MASSIMILIANO
Laurea triennale, diploma universitario 2025-07-17 L’Estetica musicale come motore narrativo nel videogioco MARINELLI, VALENTINA
Laurea triennale, diploma universitario 2026-07-16 L’Intelligenza Artificiale come Guida Museale: Analisi Sperimentale dell'Engagement dell'Utente in VR DELGADO MOGROVEJO, JOSEPH JOSUHE
Laurea triennale, diploma universitario 2026-02-19 Orchestrazione intelligente e sostenibile di game server in ambienti Edge-Cloud: Sicurezza, autoscaling e risparmio energetico. TRAPANI, FRANCESCO
Laurea triennale, diploma universitario 2026-07-16 Ottimizzazione delle strategie di gioco in tempo reale per mini sumobot tramite firmware e sensoristica dedicati BASILI, ANTONIO
Laurea triennale, diploma universitario 2025-07-17 Progettazione Di Un’IA Per L’ottimizzazione Delle Strategie Nei Ccg: Caso Studio Dataclysm RUSSO, GIOVANNI
Laurea triennale, diploma universitario 2025-07-17 Progettazione Di Un’IA Per L’ottimizzazione Delle Strategie Nei CCG: Studi teorici BARBONI, FILIPPO
Laurea triennale, diploma universitario 2025-12-12 Progettazione e integrazione di Neural Networks per il riconoscimento di ideogrammi in un serious game per l’apprendimento linguistico UGOLINI, LUCIA
Laurea triennale, diploma universitario 2025-10-23 Progettazione e realizzazione di un servizio di navigazione basato su Realtà Aumentata con funzionalità di accessibilità avanzate MARIANI, FILIPPO
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